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社会文化历史学派的基本观点。维果茨基的游戏学说。艾里康宁的游戏学说。社会文化历史学派对游戏理论的发展和教育实践的影响。
人格学说的基本观点:弗洛伊德认为,人格是由三部分组成的,即本我,自我和超我。
维果斯基游戏理论的基本观点包括:( 活动在儿童心理发展中起主导作用 );(强调游戏的社会性本质,反对本能论 );( 强调成人的教育影响,认为儿童与成人的交往在游戏的发生、发展过程中起决定性作用 )。
柏拉图对学前教育内容基本观点有音乐文艺、体育锻炼、道德品行,柏拉图对学前教育方法的基本观点有游戏法、故事法。
1、角色扮演游戏法让孩子们化身为父母、医生、老师等角色,在游戏中深入体验,轻松掌握知识和技能。2故事游戏法用故事为载体,培养孩子的听力和理解能力,同时拓宽文化视野,塑造正确的价值观。
2、、操作性数学游戏。(2) 、情节性数学游戏。(3) 、竞赛性数学游戏。(4) 、运动性数学游戏。(5) 、运用各种感官的数学游戏。(6) 、数学智力游戏。
3、幼儿园可以充分利用园内的户外场地为幼儿创设合理的游戏地,使幼儿的生活更贴近大自然。如:沙池及玩水装置等是幼儿最感兴趣的活动设施,利用率极高,因为这类游戏活动可使幼儿自由地操作,无拘无束地参与,更能启发他们的幻想力。
1、最早从理论上系统阐述游戏说的是德国哲学家康德,他认为艺术是”自由的游戏”,其本质特征就是无目的合目的性或自由的合目的性。游戏发生说的贡献在于突出了艺术的无功利性,但是把艺术的起源归于游戏又过于简单化。
2、弗洛伊德的精神分析理论,游戏的动机是唯乐原则,游戏的时期是短暂的。认知发展学派的游戏理论。社会文化历史学派的游戏理论。游戏的唤醒理论。
3、象征***戏:19世纪下半叶,心理学家提出了诸多游戏理论:早期理论从生物学角度将游戏视为本能和先天需要,当代游戏理论则关注游戏对个体发展的重要功能。
4、游戏理论概况 游戏理论大致分为传统游戏理论和近现代游戏理论。
5、教育和游戏是目的和手段的关系 事实上,教育和游戏并不是截然对立的两面;它们之间,更多的是一种目的和手段的关系.教育是游戏的目的,游戏是教育的手段;手段为目的服务,目的为手段指引方向,两者紧密联系、互相依存。
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