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剩余精力说(thesurplusenergytheoryofplay)亦称精力过剩论。早在18世纪德国思想家席勒(F.Scghiller)的作品中就有了剩余精力说的萌芽。到了19世纪,英国的哲学家和心理学家斯宾塞(H.SPenser)发展了这一思想并形成学说。
游戏说是关于艺术(或者说文明)起源的重要学说之一。代表人物康德、席勒、谷鲁斯。最早从理论上系统阐述游戏说的是德国哲学家康德,他认为艺术是”自由的游戏”,其本质特征就是无目的合目的性或自由的合目的性。席勒认为,人的艺术活动是一种审美外观为对象的游戏冲动。席勒在康德的基础上更进一步,认为”过剩精力”是文艺与游戏产生的共同生理基础。德国学者谷鲁斯认为过剩精力说难以解释人在游戏类型上的选择性和殚思竭虑、废寝忘食的专注,他还认为游戏有隐含的实用目的,艺术活动可以归结为”内模仿”的心理活动,它在本质上与游戏相通。游戏发生说的贡献在于突出了艺术的无功利性,但是把艺术的起源归于游戏又过于简单化。
游戏说试图从心理学、生物学和生理学的角度揭示艺术发生的奥秘,无疑是十分必要的,它将精神上的”自由”看作是艺术创造的核心,对于人们艺术的本质和艺术创造的基本动因,有着十分积极的作用。但是,游戏说忽略了更为重要的社会原因,把艺术活动仅仅归结为”本能冲动”或者”天性”,并且不能解释这种”本能冲动”或”天性”来自何处,这样就难以从根本上揭示艺术起源的真正原因。另外,”游戏说”过分强调艺术与劳动的对立,艺术与功利的对立,也有一定的片面性。
山海经,道德经,易经,孙子兵法,诗经,楚辞,唐诗宋词元曲,明清***(四大名著等等),史记,资治通鉴,武穆遗书,天工开物,水经注,本草纲目,伤寒论,瘟疫论等古籍,这些书籍在现代依然具有很高的阅读价值,涉及到政治,军事,文化,医学等多个方面!
我觉得应该有《***选集》,自从看了毛选,很多事情都茅塞顿开,用经典的话平价毛选,“一万个人有一万种毛选”,每个人对于毛选的认知肯定不一样,语言仔细认真的研究。
纪传体***一一《仇焱之》一一由一一新华社一一签约一一北漂
一一女作家一一巨国青(混血儿)一一历经一一8年一一呕心沥血一一创作一一而成……
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该书一一是一一目前一一世界一一文坛一一唯一一一一部一一由一一女性一一作家一一创作一一完成的一一纪传体题材一一(非自费出版)一一公开发行的一一百万字长篇***……
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