大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏案例读懂儿童心理学的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏案例读懂儿童心理学的解答,让我们一起看看吧。
《知觉生长模型》的解释是:当人被虎咬伤,逃过一劫后;或者看见了老虎咬死牛或人等***后,如此可怕的情景会深刻地印在脑海中,这个信息痕迹深刻得永世不忘。
这个信息痕迹包括***过程、结果,自己当时万分惊恐的状况,事后心有余悸等等。
以后,只要谈及老虎,兴奋能量马上会从老虎的名称表象扩散开来,当时的所有记忆内容全部被激活,兴奋能量再次进入惊恐的情绪表象中,然后兴奋能量顺着传出神经到达效应器,反映出惊恐的表情。这就是谈虎色变的心理过程。
如果没有这些经历的人,虽然知道老虎厉害,但由于知识结构内没有这些深刻而可怕的信息痕迹,就不会产生这样的心理过程。
“一朝被蛇咬,十年怕井绳”也是同样道理。
考虑林森浩***是******,******从心里产生犯罪意图到行为实施完成,有两种情况:
一是当时立即产生犯罪冲动引起的犯罪行为,在***与行为之间缺乏冷静时间;
二是不良情绪长期郁积,在适当的线索引发下,将长期积累的情绪在瞬间爆发性的发泄出来,此种情况下,行为人在不良情绪郁积时并不一定明确知道,可当这种情绪积累超出了行为人的耐受力时,就会在偶然***的促使下,以******的行为爆发出来。
林森浩属于第二种,由于平时的日常琐事对室友黄浩堆积了很多不满,这种不良情绪长期堆积,在某个他受不了的临界点终于爆发,于是下毒***室友。
为什么觉得他是******而不是蓄谋已久呢?
因为复旦大学177名学生联合签名写了一份《关于不要判林森浩同学“***”请求信》,里面写到,汶川大地震发生时,家里是农民,家庭条件很不好的他从平时节约的钱中捐出800元(他每月的生活费仅200多),是同学中捐款最多的学生之一。
病人送的红包,林森浩坚决拒收。他还曾给农民工连续服务一周,从始至终都很热心。他平时节俭、朴素。
他是一个不会调节自我情绪的人,才会把日常琐碎的事导致的不良情绪一直堆积在心里,而且越堆越高,终究导致了今天这样不可挽回的局面。
一、驱力理论——人格的划分
弗洛伊德的人格发展学说的基础就是生物内驱力理论,它的核心就是本能欲望。
弗洛伊德认为人的性格特征的形成是有阶段的,最主要的是婴幼儿时期的发育。他将这个发育的阶段与躯体部位进行了关联,提出了“性心理发展”的观点,并将人格发展阶段划分为五个时期:
口欲期:0~1岁
***期:1~3岁
俄狄浦斯期:3~6岁
潜伏期:7岁~青春期
***期:青春期以后
而上面这5个时期中,又以前三个时期最为重要,对此,佛洛依德的解释是:
个体在婴儿期和儿童早期出于生存的需要,需要通过母乳喂养和抚摸等形式的肢体接触来获得满足,然后儿童通过对生与死的幻想来与父母建立满足性本能和***望的联系。
踢桶效应的股市:
有一位老头,住在一个广场边,广场上堆满了废铁桶。
一群小学生每天上学放学都经过广场,都要对那些铁桶一些拳打脚踢,以此取乐。老头有心脏病,那些噪音让他很受不了。
但是老头没有直接制止,而是有一天他拦住那群学生,对他们说,我很喜欢听你们踢铁桶的声音,如果你们每天都来踢,我就给你们每人每天一元钱。
小学生们很高兴,踢打铁桶更加卖力。
一周后,老头又拦住那群学生,说我现在经济情况很糟,我不能付给你们踢桶的钱了,但我还是希望你们每天都免费为我踢一阵子。
学生们愤怒地拒绝了——不给钱了,谁替你免费干活。即使以后放学路过此地,下意识的准备踢桶时,但是突然想到踢桶已经没有任何报酬,于是悻悻地放弃了踢桶的打算。
有的孩子出于“人性恶”的本性,甚至把这些废桶都搬走了,以免老汉享受到其他人无偿为他踢桶的乐趣。
老汉复得安宁。
到此,以上就是小编对于游戏案例读懂儿童心理学的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏案例读懂儿童心理学的4点解答对大家有用。
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